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Shin Megami Tensei  IV corresponde al lineamiento original de la saga Shin Megami Tensei  de Atlus, a pesar de ser erróneamente confundido como un spin off de Persona. La realidad es que la saga Persona es un spin off de la saga Shin Megami Tensei y no al reves. Estos juegos se han caracterizado siempre por cambiar sus diseños  y estilos de juegos siempre manteniendo el arco argumental del anterior. Tal es así que los dos primeros eran unos RPG Dungeon Crawlers, el tercero fue un RPG en 3D de corte clásico, y este ultimo una fusión de los anteriores, eso sin contar sus innumerables universos paralelos tales como Devil Survivor, Digital Devil Saga, Raidou Kuzunoha, entre otros.

Gráficos

Principalmente esta entrega no hace alusión a la capacidad de gráficos que posee Nintendo 3DS, puesto que controlaremos a nuestro personaje en vista de tercera persona solo en ciudades, mientras que en las batallas y el mapa del juego será en 2D.No por eso debe ser desprestigiado, los sprites de los monstruos lucen bastante pulidos y sus diseños  lucen  mejores aun. En las ciudades por las que transitaremos observaremos edificios bien definidos, estructuras realistas y, por supuesto, en algunas partes, a las personas paseando normalmente lo cual le otorga una mención aparte a este juego.

Jugabilidad

Lo que sí ha preservado y mejorado, es la jugabilidad misma, porque a comparación de su tercer entrega, Nocturne o Lucifer Calls, éste incorpora un sistema en el cual podremos gastar puntos de aptitud en Burroughs, nuestra IA personalizada que se hospeda en el artefacto para controlar demonios, y  así poder adquirir diferentes habilidades tales como entablar conversación para reclutar monstruos, recuperar MP mientras caminamos, o incluso mejorar las características de nuestros aliados, entre otras. Además de las clásicas fusiones comunes y especiales, se le sumaran las fusiones en batalla, donde tomaremos dos demonios y los uniremos en combate para tomar ventaja contra nuestro adversario. Lo malo es que algunos de los demonios los conseguiremos mediante DLC de historia. Las luchas serán simples, pero entretenidas y difíciles, hasta un enemigo de 30 niveles inferiores al nuestro podrá derrotarnos, la curva de dificultad del título mantiene en forma a la saga.No nos olvidemos de la inmensa cantidad de demonios a reclutar y fusionar, así como también las habilidades que podremos obtener de ellos.

Trama

La historia está situada un tiempo después de Shin Megami tensei 3 Nocturne, en su final malo. Nos pondrá en la piel de un “Samurai´´ de Mikado, ciudad que entrena a estos soldados adiestradores de demonios y defensores del ultimo bastión seguro de la tierra. El protagonista, Flynn, será acompañado por tres compañeros: Isabeu, Walter y Jonathan. El desarrollo de la trama comenzara cuando un samurái oscuro hace aparición en Mikado y comienza a asesinar Samuráis brutalmente. De esta manera, los 4 jóvenes  serán asignados a la misión de darle caza a este feroz enemigo y para ello descenderán a un Tokyo post apocalíptico devastado por el fin del mundo. Visitaran distintas locaciones para ir develando la verdad tras Mikado y el bajo mundo, y la brutal contienda entre Ángeles y Demonios. Nuestras decisiones morales afectaran de manera impactante la historia, pues si matamos a un personaje no será lo mismo que perdonarle la vida. El final mismo dependerá de la elección del camino del mal o del bien, pudiendo obtener de esta manera hasta 3 finales distintos.

Música

El apartado musical cumple bien su objetivo: el de ambientar un RPG de corte clásico. A pesar de las limitaciones hardware, el hard rock oscuro de la serie se mantiene otorgándole una cierta nostalgia, rememorándonos los antiguos midis de RPG de vieja escuela. Cabe destacar que tendremos 3 temas de batalla según  inicio, desarrollo y las fases finales del título, sumados al tema de los jefes de turno. En casi todas las escenas, los diálogos estarán hablados, brindando un marco de voces en ingles con alto grado de profesionalismo. Dato interesante: no todos los temas son midis, hay algunos como el tercer tema de batalla  “Battle A-3´´

Conclusión

SMT 4 es un RPG  de culto, puro y duro como los de antaño, pero con ciertos elementos actuales que lo caracteriza de los demás. Lamentablemente su historia cuenta con cierto lineamiento que, para comprenderse del mejor modo, es requisito haber jugado a los anteriores, de lo contrario la trama no podrá apreciarse al máximo pues es rica en argumento. Sin duda alguna es una joya entre los lanzamientos de la portátil de Nintendo, mucho más sabiendo que trata sobre temas muy taboo, pasando por incesto hasta violaciones y, por supuesto muertes a raudales. Recomendado para aquellos que buscan retos que superar, una historia tan magnífica como oscura y el desenlace en la última entrada de la saga Shin Megami Tensei.

PUNTUACIÓN FINAL

9

(VIDEOREVIEW)

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