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Monster hunter 4 ultimate, es la entrada más ambiciosa en la saga, que provoca la reunión de seguidores de vieja escuela y actuales se reúnan en esta gran cacería. Nuestra tarea en el prehistórico mundo, se desarrollara en torno a un cazador novato que deberá librar las distintas aldeas a recorrer. El trabajo no será para nada fácil, pues en todo momento libraremos impactantes combates con las inmensas bestias tales como el Gore Magala,  Seregios o incluso los ya míticos Rathalos y Rathian.

Los gráficos que posee el titulo en cuestión detonan notablemente las capacidades gráficas de Nintendo 3DS, siendo pulidos, con grandes detalles y por sobre todo una tasa fija de frames por segundo sin sufrir ralentización alguna, ni siquiera en los momentos de batallar con dos grandes monstruos a la vez. El detalle de cada enemigo es digno de admirar, las armaduras han sufrido cambios notables desde el anterior juego, las aldeas que visitaremos en la historia principal así como los distintos campos de batalla están muy bien diseñados. La selección y elaboración de nuestro personaje principal ha mejorado con la introducción de más voces, caras, peinados y diversas contexturas. El titulo en New Nintendo 3DS, mejora por completo en el apartado visual gracias a las capacidades técnicas de la nueva consola de Nintendo.

La Jugabilidad ha implementado un rol fundamental en esta entrega, puesto que ha introducido las habilidades de salto, la cual se ejecutara al correr y tirarse de una pendiente, como así también la de montar al monstruo en cuestión dejando vulnerable a este ultimo. Tendremos a nuestra disposición dos nuevas armas: el hacha cargada y el bastón insecto. Esta última con la utilidad de saltar sobre el enemigo pudiendo así montarlo o asestar un golpe en sus partes rompibles. Las gemas en cualquiera de sus formatos seguirán siendo fundamentales para activar habilidades de armaduras, así como también los ya conocidos amuletos. Además se sumaran las Wypiedras, que al frotarlas en nuestras armas nos otorgaran distintas habilidades contra los monstruos infectados, quienes aumentaran considerablemente su ataque y defensa gracias al nuevo virus.La nueva implementación al juego online es algo de admirar, pues, al contrario de Monster Hunter 3 Ultimate que necesitaba a Wii U como un modem para jugar mundialmente, Monster Hunter 4 ultimate tiene online propio sin necesidad alguna de otro instrumento para su conexión. Las salas online son muy estables sin laggeos, y por sobretodo con una buena comunidad dispuesta a ayudar al prójimo. Los felynes retornan a la saga, pudiendo llevar a 2 ellos al mismo tiempo a las misiones de la historia principal. A medida que vayamos avanzando nos encontraremos con muchos mas felynes para añadir a nuestras tropas pudiendo asi enviarlos a misiones de recolección o pesca.Cada uno cuenta con diferentes habilidades y clases e incluso con ataques especiales como Rath Tank, Miaubomba, Gatafono y Rat Rápido los cuales atontaran a los monstruos.

 

La historia rondara en torno a una extraña plaga que está azotando a los diferentes monstruos del mundo, tornándolos violentos. Nuestro personaje principal y su flota deberán recorrer las aldeas de Val Habar, Harth, Catahr, las arenas Cheeko y Dundorma respectivamente, para poder descubrir el origen de esta extraña enfermedad. En nuestra odisea confrontaremos multitud de monstruos, Nuestro deber no solo se limitara a la historia principal, sino también a las subhistorias que se han incluido con los contenidos descargables con las cuales podremos visitar las aldeas de los anteriores Monster Hunter.

Las orquestas sinfónicas ponen su acento en las batallas contra los monstruos, motivándonos a tener un enfrentamiento de lo más dinámico contra el jefe de turno. Las cacerías jamás serán aburridas con la excelente banda sonora implementada .Vale mencionar la calidad con la que se ha trabajado en este aspecto. En las aldeas y salas de espera, la música cumple su objetivo placentero de hacernos sentir en paz al menos antes de salir a cazar, prometiéndonos ese plus de recargar energías. El tema principal de la saga resonara en las batallas con gigantescos enemigos a derrotar, haciendo fluir esas ansias de victoria a más de un veterano de la saga.

Contando con la mayor cantidad de monstruos, tanto como de la primera generación como de la segunda, Monster Hunter 4 Ultimate cumple con todas las expectativas y las supera con gran efectividad. Los jugadores iniciales y los veteranos se sentirán a gusto con esta última entrega de Ryozo Tsujimoto. Si tienes la portátil, no te puede faltar este juego, que te tendrá atado a tu consola por infinidad de horas y además, con  una buena cantidad de  contenido descargable completamente gratuito. La saga Monster Hunter jamás se ha visto tan llena de vida.

Puntaje: 10 EXCELENTE

Videoreview

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Review Xenoblade Chronicles/3D

Publicado: 14 septiembre, 2015 de Martin en Reviews
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Monolith Software, aclamado equipo, pioneros en desarrollo de RPG conocidos por sus trabajos en Xenosaga, Project X Zone o incluso  Disaster day of Crisis. Cabe destacar que son una rama de la compañía Square original, en la cual desarrollaron títulos del calibre de Chrono Trigger y el controversial Xenogears. Tras haber firmado un contrato con Nintendo , Monolith Software se dispuso a desarrollar un JRPG único, estamos hablando de Xenoblade Chronicles.

El titulo posee la clásica historia de bien y mal, pero otorgando importantes giros al desarrollo de la narrativa. El titulo comienza cuando una guerra entre humas y mekonis, las dos especies del planeta, se desata cruelmente. Inmediatamente tomaremos el control de Dunban, el único capaz de hacer daño considerable a los mekonis , traspasando sus armaduras con la única arma capaz de hacerlo: Monado. Lamentablemente, el combate destroza el brazo de Dunban, inhabilitándolo en su uso para con esta arma única. Unos años más tarde retomaremos la historia, pero  ya no con Dunban sino con Shulk, un joven científico que buscara la manera de manejar la Monado y desentrañar sus poderes ocultos. Él acabara obteniendo la mítica espada para sus propios propósitos y defensa de los humas.

El estilo de combate es muy parecido al que se utilizaba en Final Fantasy XII, pero con diferente modalidad. Su originalidad radica en hacer daño a los enemigos acorazados como los Mekon, puesto que cualquier arma que no sea Monado, en un principio, no le hará ningún rasguño. Para lograr el cometido deberemos usar las artes: diferentes habilidades de combate cuyo empleo radica en debilitar al enemigo, derribarlo, paralizarlo o producir estados alterados como hemorragia, bajada de defensa o quitarle sus inmunidades. Las artes serán completamente distintas para cada personaje, especialmente para Shulk que contara con aptitudes extra de ataques con Monado. Para incrementar el nivel de las artes podremos comprar a los diferentes mercaderes del mundo los libros de aprendizaje.

Bionis es inmenso, si vemos una colina a lo lejos podremos ir y subirnos a esa misma colina. Todo el mundo es tangible, los mapas de cada zona son realmente vastos, siendo  muy necesario explorarlos para obtener materiales, batallar con enemigos, o simplemente completar submisiones que, dicho sea de paso, las habrá a raudales. La capacidad que posee Monolith Software ha quedado demostrada en llevar un titulo de amplias dimensiones a una consola con recursos limitados como Wii y, hoy en día New 3DS, explotando al máximo ambas.

En cuestión de diferencias, la versión para Wii puede jugarse con el wii pro controller, haciendo uso de los sticks para mover la cámara y al personaje en cuestión, aun así este control debe ir conectado al wii mote haciendo un poco  incomodo su maniobrabilidad. Mientras en la versión de New 3DS, podremos jugar tranquilamente con el C-stick, además de añadir elementos como la colección de banda sonora y figuras de los personajes. Está claro que,  al ser una portátil, los gráficos estarán un poco desfasados visualmente sin molestar ni cambiar absolutamente en nada la experiencia del juego mismo.

La banda sonora es apabullante en todo sentido, melodías imponentes dejan en claro el trabajo realizado en este apartado. El solo hecho de experimentar la música de la pantalla de inicio, quedaremos hipnotizados escuchando la bella sonata con la que nos recibirá el titulo.Las voces de los personajes están materializadas con  profesionalismo, tanto en ingles como en japonés, esta ultima  disponible solo en la versión de Wii.

Xenoblade Chronicles es una joya que debe ser jugada por todo aquel que se precie de alabar los RPG,tiene historia,mapas enormes,ambientes vívidamente diseñados,peligrosos enemigos,combates estupendos y una banda sonora magnifica. La música de las llanuras de Gaur se les quedara grabada en sus mentes una vez hayan llegado a este punto del juego, donde realmente comienza la verdadera aventura. El alma de Xenogears, revive con este clásico actual de los videojuegos, motivando a los nostálgicos a terminarlo sin lugar a dudas.

10

Vídeo-Review

Review:Bloodborne

Publicado: 28 agosto, 2015 de Martin en Sin categoría
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El arduo camino que se propuso seguir Hidetaka Miyazaki en conjunto a Japan Studio, no fue nada fácil. Su meta fue estar al nivel de su anterior IP: Demon Souls. Con Bloodborne, tomaron muchos de los estandartes de sus hermanos mayores, los souls , pero con un revolucionario giro en su historia y Jugabilidad.

En un primer acercamiento a este título, nos habían comentado que Hidetaka Miyazaki estaban trabajando en Project Beast, allá por el 2013.Mas tarde se rumoreaba un posible Demon Souls 2,y finalmente en la E3 2014 se revelo  Bloodborne tal y como lo conocemos hoy en día.

Bloodborne centra su historia en la misteriosa plaga que yace sobre todo Yarnham, la cual transforma a los habitantes en sanguinarias bestias. Este guiño hace alusión a la Gran peste ocurrida en Londres entre los años 1665 y 1666, causada por la bacteria Yersinia Pestis transmitida por las ratas. Sin ir más lejos, la ambientación, los edificios, las vestimentas, nombres  y algunas armas como las pistolas toman inspiración  de la capital de Inglaterra.

En el retorcido mundo de Bloodborne, nuestro papel jugara un rol importante: ser cazador y aniquilar las bestias creadas por la peste. Además de lidiar con los sangrientos monstruos que nos irán asustando en el transcurso de la aventura, deberemos limar asperezas con las diferentes facciones de cazadores. Entre ellas tendremos a la Iglesia de Sanación, el Talller de Gehrman y el linaje de Cainhurst. Estos cazadores, en su gran mayoría, fueron los cazados tornándose de un pensamiento loco  carente de sentido y mutando en temerosas aberraciones.

La banda sonora resuena en su máximo esplendor en las batallas contra los jefes de cada sección, tornando apoteósico el momento. Hermosos y a la vez acechadores coros invadirán los parlantes de nuestros televisores, acompañados de pianos y violines, simulando una mezcla entre melancolía y terror. Cabe destacar que hace recordar mucho a la música de Souls Sacrifice, también desarrollado por Japan Studio. Como dato aparte, las voces están totalmente traducidas al castellano para aquellos quisquillosos que odian los subtítulos y el lenguaje ingles.

La Jugabilidad de Bloodborne toma como referencia a la saga souls en sí, pero sumido en crearse una identidad propia. Las armas cambiantes nos deleitaran a tal punto de cambiar nuestra manera de atacar y las tácticas que emplearemos. Las mismas poseen dos formas: ataque rápido y ataque contundente o pesado, como en el caso de la espada sagrada de Ludwig, cuyo formato estará diseñado para veteranos de la serie de Miyazaki. Para protegernos de los ataques enemigos no contaremos con escudos, pero si dispondremos de pistolas y otras armas de fuego, cuyo objetivo será distraer o simplemente romper la guardia de un enemigo para asestar así un golpe critico. La magia estará ausente, pero From Software ha incorporado algunos ítems, que siendo limitados en su uso, simularan hechizos. Lamentablemente el titulo nos ofrece un catalogo pobre en armas y armaduras; los enemigos no sueltan otra cosa que no sea pociones de vida y balas, exceptuando unos pocos con dropeos de gemas de sangre; las armaduras no pueden subir de nivel quedando intactas e incluso sirviendo a un propósito estético; los pactos  con cada facción parecen inacabados, pues dará igual si avanzamos en ellos o no; los jefes finales  pueden quedar vulnerables a ataques críticos si asestamos un impacto de bala en el momento justo.

El mundo es vasto, incluso si terminamos la historia, tendremos a nuestra disposición las mazmorras. Estas últimas son niveles generados aleatoriamente, los cuales irán subiendo en dificultad a medida que vayamos obteniendo los cálices para su correspondiente apertura. Esto le otorga una prolongada vida útil al título. Por otro lado, el cooperativo, funciona de una original manera: ya sea tocando una campanilla grande gastando lucidez o la pequeña para otorgar nuestros servicios a otros jugadores.

Bloodborne cumple en su función de ser accesible y animar a las personas a probar los demás juegos de Hidetaka Miyazaki. Aun así para llegar a la perfección como sus hermanos mayores, los souls, debe pulir algunos defectos menores ya sea mediante parches o con una secuela. Si eres un poseedor de Playstation 4 estas obligado a obtener este maravilloso titulo exclusivo, desarrollado por From Software y Japan Studio. Muerte y sangre es lo que te espera.

Nota Final:9

Videoreview

Soul Sacrifice demo-Soldado Golem

Publicado: 27 abril, 2013 de Martin en Gameplays
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Aun después de haber jugado 20 horas de la demo,no me canso.Esta vez nos toca batallar con el Soldado Golem, disfrútenlo.