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Review Dragon Age Inquisition

Publicado: 18 marzo, 2015 de Martin en Reviews
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Dragon Age Inquisition tuvo como gran meta ser mejor que su tediosa segunda parte y por sobre todo sobrepasar a Origins en todo aspecto posible. Bioware estuvo trabajando constantemente en una historia bien lograda y en gráficos definidos, mas aun habiendo pasado por un declive con la historia de Hawke.

Gráficos:

Si hablamos de la versión PS4 Xbox One y PC, podremos decir que estamos frente a un action RPG de lo más logrado. Con detalles de la sangre de enemigos derrotados en las armaduras hasta enormes castillos de gran arquitectura. Es un titulo ostentoso e inmejorable por donde se lo vea. La creación de personajes hace lujo de detalles, puesto que cada vez que sucede algo en pantalla, los rostros cambiaran según corresponda la situación.

Jugabilidad

Realmente si has jugado Dragon Age Origins o Dragon Age 2,te sentirás muy cómodo con Inquisition. Lo que ha innovado son los tiempos de respuesta cuando entramos en modo estratégico. Lo que es de agradecer es que las subclases han regresado, es decir, tendremos a nuestra disposición las tres clases principales de ladrón/pícaro, mago o guerrero pero aparte de las mencionadas, cada una se ramificara en tres distintas. El subir de nivel es muy duro y hasta a veces aburrido, pero es lo que le otorga equilibrio a Inquisition. Otra adición realizada, es la introducción de monturas, si monturas tales como caballos dragones y otras bestias, con lo cual se nos hará mas placentero el recorrido por el vasto mundo del juego. Y cuando me refiero a vasto es porque realmente es enorme. ¿Mencione LAS luchas con dragones Y

Trama

la historia transcurrirá tras los acontecimientos acaecidos en Dragon Age 2 ,tras la caída de Kirkwall. Unas raras brechas se han abierto, dejando libre el paso a demonios y, por supuesto al héroe  principal: el inquisidor. Nuestra tarea fundamental no solo se reducirá a cerrar esas aberturas al inframundo sino también organizar a todos los bandos y razas de la región en una sola armada para dar batalla al ejército del inframundo. Tare muy difícil de sobrellevar, puesto que deberemos entablar relaciones, librar combates y recorrer grandes distancias para lograr el tan ansiado cometido de la inquisición.

Música

La banda sonora en esta entrega hace justicia a cada situación en la cual es llamada, desde peleas con caballeros templarios hasta dragones. La música impregna todo ese carácter épico que todo juego de rol debe poseer para hacernos sentir como si nosotros vivieramos la edad media. Las voces de los personajes tampoco se quedan atrás, ya en el inicio de la aventura escucharemos a Cassandra  humillándonos, Solas dando discursos sobre el saber o incluso oír a Varric relatar sus sorprendentes historias, cada uno con su acento inconfundible, como si de personas reales se tratasen.

Si quieres un verdadero RPG, no lo dudes más. Dragon Age Inquisition es el RPG del año, y no es para menos pues nos ofrece una larga duración, una historia solida que ata los cabos de los 2 primeros juegos y por sobre todo diversión asegurada. Si amaste Origins amaras Inquisition en todo sentido.

PUNTUACIÓN FINAL

10

(VIDEOREVIEW)

En la semana que paso estuve jugando y testeando la BETA de la siguiente entrega de  Santa Monica Studios,les hablo de God of War :Ascension.Si bien la beta corresponde al modo multijugador online,presenta muchos factores adictivos que estaran seguramente en el producto final.Como ya nos tiene acostumbrado esta saga,los graficos son sublimes,demostrandolo en su capacidad con el Ciclope Polifemo,a quien nos debemos enfrentar en uno de los modos y asi conseguir la victoria.

Pasemos al gameplay,siguiendo con los controles clasicos de casi todos los GOW,este no se queda atras,si bien es verdad que al ser un Hack´n Slash muchos pensaran que es un facil machacabotones,pues debo desanimarlos en este sentido puesto que esta entrega juega mas con la tecnica que machacar botones y queda mas que demostrado cuando un oponente nos arremete un sinfin de golpes y nosotros repelemos su ataque con un bloqueo para asi asestar nostros nuestras propias combinaciones.En definitiva,si bien falta un poco de sincronizacion de respuesta control-juego,recordemos que estamos ante una BETA ni mas ni menos,por ende no nos dejemos llevar  ni nos pongamos tristes porque seguros debemos estar de que los creadores de la saga puliran al maximo este juego.

En el juego tendremos dos modos sumamente divertidos como adictivos:divertidos al poseer dos tipos favor de los dioses(todos contra todos) o Favor de los dioses en equipo,y es en este ultimo donde el juego cobra mayor fluidez a la hora de demostrar sus aptitudes,puesto que posicionan a dos equipos de 4 jugadores cada uno para sumar 8000 puntos y llevarse asi la victoria matandose entre equipos u obteniendo mayor puntaje derrotando al Ciclope on la lanza divina.En cuanto a lo adictivo de la BETA,es su nivel de personalizacion de nuestro guerrero,pasando por dioses a los que sirve,subir de nivel,comprar armas y armaduras,desbloquear poderes ,objetos y reliquias ,sumado a esto la posibilidad de elevar los niveles de estos items,como si de un RPG se tratase.

Como conclusion,es bueno saber que a pesar que GOW siga lucrando con Kratos(supuestamente muerto),estos modos de juego multijugador utilizados por primera vez en la saga,le dan un nuevo aire,tanto es asi que gracias a estas innovaciones suman a la hora de darle la bienvenida a nuevos jugadores de esta genial creacion de Santa Monica Studios.

Como felicitacion especial sera dada a Gustavo Chediac,puesto que sin el no habria tenido la oportunidad de jugar a la BETA ni hacer el review,como asi tambien al sitio de internet http://www.urgentfury.com que otorgo 2000 beta codes a sus usuarios.

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