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Review Xenoblade Chronicles/3D

Publicado: 14 septiembre, 2015 de Martin en Reviews
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Monolith Software, aclamado equipo, pioneros en desarrollo de RPG conocidos por sus trabajos en Xenosaga, Project X Zone o incluso  Disaster day of Crisis. Cabe destacar que son una rama de la compañía Square original, en la cual desarrollaron títulos del calibre de Chrono Trigger y el controversial Xenogears. Tras haber firmado un contrato con Nintendo , Monolith Software se dispuso a desarrollar un JRPG único, estamos hablando de Xenoblade Chronicles.

El titulo posee la clásica historia de bien y mal, pero otorgando importantes giros al desarrollo de la narrativa. El titulo comienza cuando una guerra entre humas y mekonis, las dos especies del planeta, se desata cruelmente. Inmediatamente tomaremos el control de Dunban, el único capaz de hacer daño considerable a los mekonis , traspasando sus armaduras con la única arma capaz de hacerlo: Monado. Lamentablemente, el combate destroza el brazo de Dunban, inhabilitándolo en su uso para con esta arma única. Unos años más tarde retomaremos la historia, pero  ya no con Dunban sino con Shulk, un joven científico que buscara la manera de manejar la Monado y desentrañar sus poderes ocultos. Él acabara obteniendo la mítica espada para sus propios propósitos y defensa de los humas.

El estilo de combate es muy parecido al que se utilizaba en Final Fantasy XII, pero con diferente modalidad. Su originalidad radica en hacer daño a los enemigos acorazados como los Mekon, puesto que cualquier arma que no sea Monado, en un principio, no le hará ningún rasguño. Para lograr el cometido deberemos usar las artes: diferentes habilidades de combate cuyo empleo radica en debilitar al enemigo, derribarlo, paralizarlo o producir estados alterados como hemorragia, bajada de defensa o quitarle sus inmunidades. Las artes serán completamente distintas para cada personaje, especialmente para Shulk que contara con aptitudes extra de ataques con Monado. Para incrementar el nivel de las artes podremos comprar a los diferentes mercaderes del mundo los libros de aprendizaje.

Bionis es inmenso, si vemos una colina a lo lejos podremos ir y subirnos a esa misma colina. Todo el mundo es tangible, los mapas de cada zona son realmente vastos, siendo  muy necesario explorarlos para obtener materiales, batallar con enemigos, o simplemente completar submisiones que, dicho sea de paso, las habrá a raudales. La capacidad que posee Monolith Software ha quedado demostrada en llevar un titulo de amplias dimensiones a una consola con recursos limitados como Wii y, hoy en día New 3DS, explotando al máximo ambas.

En cuestión de diferencias, la versión para Wii puede jugarse con el wii pro controller, haciendo uso de los sticks para mover la cámara y al personaje en cuestión, aun así este control debe ir conectado al wii mote haciendo un poco  incomodo su maniobrabilidad. Mientras en la versión de New 3DS, podremos jugar tranquilamente con el C-stick, además de añadir elementos como la colección de banda sonora y figuras de los personajes. Está claro que,  al ser una portátil, los gráficos estarán un poco desfasados visualmente sin molestar ni cambiar absolutamente en nada la experiencia del juego mismo.

La banda sonora es apabullante en todo sentido, melodías imponentes dejan en claro el trabajo realizado en este apartado. El solo hecho de experimentar la música de la pantalla de inicio, quedaremos hipnotizados escuchando la bella sonata con la que nos recibirá el titulo.Las voces de los personajes están materializadas con  profesionalismo, tanto en ingles como en japonés, esta ultima  disponible solo en la versión de Wii.

Xenoblade Chronicles es una joya que debe ser jugada por todo aquel que se precie de alabar los RPG,tiene historia,mapas enormes,ambientes vívidamente diseñados,peligrosos enemigos,combates estupendos y una banda sonora magnifica. La música de las llanuras de Gaur se les quedara grabada en sus mentes una vez hayan llegado a este punto del juego, donde realmente comienza la verdadera aventura. El alma de Xenogears, revive con este clásico actual de los videojuegos, motivando a los nostálgicos a terminarlo sin lugar a dudas.

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Vídeo-Review

Review de la demo de Dead Space 3

Publicado: 24 enero, 2013 de Martin en Reviews
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Al parecer,este año los desarrolladores de videojuegos quieren despedir esta generacion a lo grande,ni que decir sobre los juegazos que se avecinan.Uno de ellos es Dead Space 3.Ambientado luego del segundo juego,Isaac Clarke se embarca una vez mas en una odisea contra las efigies alienigenas y los horripilantes necromorfos que esta ultima crea a su antojo.

Esta vez Visceral Games ha apostado un poco mas a la accion y dejando un poco de lado el survival(no quiere decir que el juego no tenga ciertas cotas de suspenso puesto que si los hay),pero siempre manteniendo su calidad en todo momento otorgando siempre esa sensacion de estar dentro del juego.En cuanto a controles se refiere ,si eres alguien que ha jugado los anteriores te familiarizaras rapido con ellos,si eres nuevo siempre existen los tuoriales,el unico cambio que se añadio en cuanto a control es la accion de cubrirse por lo demas sigue igual.Ahora si de armas hablamos,ahi esta el quid,puesto que podremos modificar nuestro armamento crearlo a nuestro antojo,mediante armas prediseñadas o una totalmente nueva.El otro punto fuerte:el modo cooperativo offline/online,donde el soldado Carver nos ofrecera ayuda,una de las grandes opciones que nos ofrece esta nueva entrega,porque no solamente iremos acompañados para afrontar esta aventura,sino que  la dificultad cambiara e incluso la historia junto a las cinematicas tambien,es algo digno de ver.Los graficos estan realmente bien hechos,desolados panoramas,oscuras cavernas,ambientes lugubres y un apartado sonoro escalofriante es lo que nos depara.

Sin duda alguna,una joya que debemos experimentar los amantes de esta saga,incluso si estan desilusionados por ser mas accion que survival,diria que su cambio radica en la historia y que la misma ha llevado a ese traspaso de genero.A esperar que ya falta poco para otra obra maestra de los videojuegos.

dead space 3